jueves, 19 de mayo de 2011

SOFTWARE LIBRE



INTRODUCCION
El presente trabajo da a conocer sobre el "Software Libre", aclarando además que es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, se debería pensar en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre».

CONCEPTO
Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado. El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito"


HISTORIA
Entre los años 1960 y 1970, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Con la llegada de los años 1980 la situación empezó a cambiar. Las computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedían realizar modificaciones a dicho software. En caso de que algún usuario o programador encontrase algún error en la aplicación, lo único que podía hacer era darlo a conocer a la empresa desarrolladora para que ésta lo solucionara. Aunque el programador estuviese capacitado para solucionar el problema y lo desease hacer sin pedir nada a cambio, el contrato le impedía que modificase el software.
Con este antecedente, en 1984, Richard Stallman (fundador de la Free Software Foundation)comenzó a trabajar en el proyecto GNU, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo la definición de software libre y el concepto de "copyleft", que desarrolló para otorgar libertad a los usuarios y para restringir las posibilidades de apropiación del software.


CARACTERÍSTICAS
•La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito (libertad 0).
•La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
•La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al prójimo (libertad 2).
•La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad una oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.

TIPOS DE LICENCIA
Una licencia es aquella autorización formal con carácter contractual que un autor de un software da a un interesado para ejercer "actos de explotación legales". Pueden existir tantas licencias como acuerdos concretos se den entre el autor y el licenciatario. Desde el punto de vista del software libre, existen distintas variantes del concepto o grupos de licencias:
Licencias GPL.-la licencia GNU GPL posibilita la modificación y redistribución del software, pero únicamente bajo esa misma licencia. Y añade que si se reutiliza en un mismo programa código "A" licenciado bajo licencia GNU GPL y código "B" licenciado bajo otro tipo de licencia libre, el código final "C", independientemente de la cantidad y calidad de cada uno de los códigos "A" y "B", debe estar bajo la licencia GNU GPL.

EJEMPLOS DE SOFTWARE LIBRE
eMule 392,977,989; Azureus 162,979,709; Ares Galaxy 145,152,293; BitTorrent 51,850,559; DC++ 49,856,667; Shareaza 42,547,487; GTK+ y The GIMP instaladores para Windows 40,294,414; 7-Zip 38,575,741; VirtualDub 38,313,974, AudacityAccepting 37,165,719; CDex 34,990,322; FileZilla 33,358,675; eMule Plus 25,430,686; etc.

VENTAJAS
•Es más económico.
•Libertad de uso y redistribución.
•Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias
•Corrección mas rápida y eficiente de fallos

DESVENTAJAS
•El software libre no tiene garantía proveniente del autor.
•La diversidad de distribuciones, métodos de empaquetamiento, licencias de uso, herramientas con un mismo fin, etc., pueden crear confusión en cierto número de personas.
•Las interfaces amigables con el usuario (GUI) y la multimedia apenas se están estabilizando.


CONCLUSIONES
El software es una herramienta de aprendizaje muy cómoda y fácil para los estudiantes cibernéticos; aunque tenga desventajas, se puede arreglar con que el usuario se acomode a esto.




PREGUNTAS:
•¿Por qué no hya este software en I.E. como la nuestra?
•¿La enseñanaza tiene la mima calidad que los diarios en las escuelas?